Concepteur de produits

Temps plein
à distance (Canada) ou sur place, Montréal

Apreçu du poste

En tant que concepteur de produits, vous concevrez et réaliserez des interfaces utilisateur, des composants de navigation et des éléments graphiques. Vous recueillerez les besoins, déterminerez l'architecture de l'information et de la navigation, ferez des croquis, développerez des maquettes et des wireframes, prototyperez, concevrez et mettrez en œuvre les interfaces utilisateur d'une application web et mobile.

Nous recherchons des personnes autonomes, ayant une expérience démontrable et des compétences exceptionnelles en matière de communication pour ce rôle. Nous recherchons également des personnes capables d'équilibrer efficacement idéalisme et pragmatisme, qui s'efforcent d'apprendre en permanence, qui font preuve de passion pour leur métier, d'attention aux détails, d'enthousiasme et d'humilité. L'expérience dans un contexte d'entreprises en démarrage sera considérée comme un atout.

La capacité à comprendre les besoins d'affaires et à traduire les objectifs de l'entreprise en produits et en expériences numériques exceptionnelles est fondamentale.

Veuillez nous faire parvenir votre portfolio ou des exemples applicables de votre travail.

Compétences techniques et expérience

  • Beaucoup d'expérience avec Figma ou des outils similaires
  • Excellente connaissance du CSS, du HTML et de la conception pour le web et le mobile
  • Portefeuille de projets de conception UI/UX
  • Expérience avérée dans un rôle similaire


Vos responsabilités seront notamment les suivantes : 

  • Concevoir et développer les interfaces utilisateurs, les composants de navigation et les éléments graphiques d'une application web et mobile complète
  • Mettre en place des interfaces utilisateurs dans une application web et mobile complète
  • Concevoir des interfaces de connexion "user login", d'invitation et de gestion de confidentialité  qui seront déployées sur divers sites web de partenaires et de clients et dans des applications mobiles
  • Mener des recherches auprès des utilisateurs
  • Suivre et mesurer les interactions des utilisateurs
  • Effectuer des recherches sur les concurrents
  • Recueillir les besoins des utilisateurs
  • Déterminer l'architecture de l'information et de la navigation des utilisateurs
  • Esquisse, prototype, et développement de "wireframe", de maquettes et d'interfaces utilisateurs

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